Xbox Series X não terá jogos exclusivos, confirma Phil Spencer

Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, revelou que o Xbox Series X não contará com jogos exclusivos, reforçando o compromisso da empresa com a compatibilidade entre suas plataformas. Essa decisão também garante que os títulos sejam otimizados para rodar no Xbox Series S, modelo com especificações mais modestas da linha.
A estratégia da Microsoft tem gerado debates, especialmente entre desenvolvedores, devido às limitações técnicas impostas pelo hardware do Series S. Um exemplo disso foi o atraso no lançamento de Baldur’s Gate 3 para Xbox, causado por dificuldades em implementar o modo cooperativo em tela dividida no Series S. A solução encontrada foi abrir uma exceção, permitindo que o jogo chegasse à plataforma sem o recurso.
Phil Spencer defende flexibilidade e escalabilidade nos jogos
Em entrevista ao criador de conteúdo Destin Legarie, Spencer destacou que a política adotada pela Microsoft beneficia estúdios que desenvolvem jogos multiplataforma. Ele apontou a crescente popularidade de dispositivos portáteis, como o esperado Switch 2, e como a experiência adquirida com o Xbox Series S coloca a Microsoft em posição vantajosa para atender diferentes especificações de hardware.
O executivo também enfatizou que os motores de jogo modernos permitem escalabilidade, possibilitando ajustes para diferentes configurações, desde consoles avançados até dispositivos móveis alimentados por bateria. Segundo ele, o Series S tem desempenhado um papel crucial no portfólio da Microsoft, sendo capaz de rodar de forma satisfatória jogos da nova geração.
Expansão do alcance global da marca Xbox
A estratégia da Microsoft busca alcançar o maior número possível de jogadores, distribuindo seus títulos em múltiplas plataformas, incluindo consoles concorrentes, PCs e dispositivos portáteis. Phil Spencer destacou ainda que a empresa não impõe restrições ao lançamento de jogos do Xbox em outros sistemas, reforçando o compromisso com a ampliação do ecossistema Xbox no mercado global.
Essa abordagem reflete a transformação da marca, que se distancia do modelo tradicional de exclusividade para explorar novas formas de engajamento e acessibilidade.
Fonte: Eurogamer