The Witcher 3 terá suporte a mods entre PC, PS5 e Xbox ainda em 2025

A CD Projekt Red anunciou nesta quinta-feira (30) que The Witcher 3: Wild Hunt receberá uma nova atualização até o final de 2025 com foco total na implementação de suporte a mods multiplataforma. A novidade celebra os 10 anos do jogo e permitirá que jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S compartilhem um ecossistema unificado de modificações, uma iniciativa inédita para o título.
Essa integração será viabilizada por meio da plataforma mod.io, especializada na distribuição de mods em múltiplos sistemas. A proposta é facilitar o acesso e o uso de modificações por parte dos usuários de console, que antes estavam limitados à experiência base sem poder usufruir do conteúdo criado pela comunidade.

Para utilizar o sistema, será necessário criar uma conta na mod.io e vinculá-la à conta da CD Projekt RED. No caso dos consoles, essa será a única forma oficial de instalar mods, enquanto os métodos tradicionais, como Nexus Mods ou Steam Workshop, permanecerão exclusivos para PC. A desenvolvedora esclareceu que isso não afetará os mods já existentes no computador, que seguirão funcionando normalmente.
Apesar do entusiasmo em torno da novidade, nem todos os mods serão compatíveis com consoles. Modificações com scripts personalizados só serão liberadas no PS5 e Xbox Series X|S se forem criadas usando o REDkit, a ferramenta oficial da desenvolvedora. Já mods que alterem apenas aspectos visuais, sonoros ou pequenos ajustes de gameplay terão maior chance de aprovação, desde que sigam as Fan Content Guidelines da CD Projekt.
O REDkit, inclusive, terá papel central no novo sistema de modding. A ferramenta oferece acesso às mesmas funcionalidades usadas no desenvolvimento oficial de The Witcher 3, o que deve ampliar a criatividade e a qualidade dos conteúdos criados pela comunidade. No entanto, ela seguirá sendo exclusiva para PC — jogadores de console apenas poderão baixar e aplicar os mods já prontos, sem possibilidade de criação ou edição nativa.
Com a adoção da mod.io como canal oficial para consoles, a empresa também pretende garantir maior controle de qualidade e segurança, respeitando os requisitos técnicos e legais exigidos por plataformas como PlayStation e Xbox. Essa medida busca prevenir incompatibilidades e garantir uma experiência fluida e estável, mesmo com conteúdos modificados.
A atualização ainda não tem data definida, mas mais informações serão reveladas nos próximos meses. Entre elas, devem surgir novidades sobre o REDkit, os tipos de mods compatíveis com consoles e instruções detalhadas para criadores que desejarem adaptar suas obras ao novo sistema.
Fonte: CD Projekt RED