Tequila Works leiloa Rime, Deadlight e outras IPs após declarar insolvência

Tequila Works leiloa Rime, Deadlight e outras IPs após declarar insolvência

O estúdio espanhol Tequila Works, conhecido por títulos como Rime e Deadlight, iniciou um leilão de suas propriedades intelectuais após declarar insolvência em novembro de 2024. A venda ocorre por meio da plataforma especializada Escrapalia, onde estão listados diversos ativos da empresa, incluindo jogos publicados, protótipos e até a marca "Tequila Works".

Entre os ativos mais notáveis estão as IPs de Rime, Deadlight, Gylt e The Invisible Hours, além de projetos em desenvolvimento como The Ancient Mariner, Dungeon Tour e Brawler Crawler. Os lotes disponíveis foram organizados com base no tipo de conteúdo e estágio de desenvolvimento, permitindo que investidores e empresas interessadas tenham acesso a pacotes completos que incluem códigos-fonte, documentação, e até as redes sociais oficiais do estúdio.

O processo de leilão já está em andamento e os lances serão aceitos até 14 de maio de 2025. Conforme divulgado, Rime e Gylt já receberam mais de 150 lances cada, com valores iniciais a partir de 15,5 mil euros. Os vencedores terão acesso à documentação legal e técnica após assinarem um acordo de confidencialidade, sendo responsáveis pela transferência e utilização dos ativos adquiridos.

A Tequila Works justificou sua decisão citando “condições prolongadas de mercado” como a principal causa para o encerramento das operações. Em outubro de 2024, um mês antes da declaração de insolvência, o estúdio cancelou um projeto não anunciado e demitiu parte significativa de sua equipe, o que já indicava dificuldades internas.

O estúdio ganhou notoriedade com o lançamento de Deadlight em 2012, seguido pelo aclamado Rime e outros títulos de narrativa envolvente. Em março de 2022, a gigante chinesa Tencent se tornou acionista majoritária da Tequila Works, com a intenção de fortalecer o estúdio e fomentar novas criações. No entanto, mesmo com o investimento, a empresa não conseguiu manter sua sustentabilidade financeira a longo prazo.

Fonte: Gameindustry