Sony registra patente com IA para reduzir input lag em jogos

A Sony está explorando novas tecnologias para melhorar a responsividade em seus jogos. Uma patente recente registrada pela empresa propõe o uso de inteligência artificial (IA) para prever os comandos dos jogadores e reduzir o input lag.
De acordo com os documentos, o sistema utilizaria uma câmera para monitorar os hábitos dos jogadores, aprendendo padrões de comportamento. Com essas informações, a IA poderia antecipar comandos antes mesmo de o jogador apertar um botão, iniciando ações de forma mais ágil.

Redução de atrasos em jogos competitivos
O sistema descrito também sugere que a IA poderia acelerar a execução de comandos específicos, algo especialmente útil em jogos competitivos, onde cada milissegundo pode fazer diferença. Essa abordagem poderia melhorar a experiência de jogadores que buscam precisão e rapidez, impactando diretamente o desempenho em partidas intensas.
Outros usos de IA e novas ideias da Sony
A patente faz parte de um conjunto de registros recentes da Sony envolvendo IA. Entre as propostas, destacam-se:
- Sistemas para detectar trapaças em jogos.
- IA capaz de imitar o estilo de jogo de usuários.
- Recursos para identificar frustrações dos jogadores e oferecer dicas personalizadas para superar desafios.
Além disso, a Sony apresentou outra patente que transforma o controle DualSense em uma espécie de arma. O dispositivo incluiria um acessório que permitiria segurá-lo lateralmente, sendo ideal para experiências de realidade virtual ou jogos de tiro tradicionais.

Patentes e incertezas
Embora promissoras, muitas dessas ideias podem nunca se tornar produtos reais. A Sony já registrou no passado sistemas como uma função de replay para revisitar trechos de jogos e até controles ativados pelos pés, que não saíram do papel.
Fonte: Eurogamer