Sony comenta pela primeira vez sobre o fracasso de Concord

Sony comenta pela primeira vez sobre o fracasso de Concord

Após o lançamento decepcionante de Concord, um shooter espacial desenvolvido pelo estúdio Firewalk e publicado pela Sony, a empresa finalmente falou publicamente sobre o que considera ter sido um dos maiores desafios de seu catálogo recente. Concord chegou ao mercado com grandes expectativas, sendo promovido como um jogo que traria uma experiência multiplayer imersiva ambientada em um universo de ficção científica. No entanto, ele não conseguiu conquistar os jogadores ou a crítica, resultando em uma recepção morna e uma base de jogadores abaixo do esperado.

Em uma declaração oficial, executivos da Sony reconheceram as dificuldades enfrentadas pelo título e explicaram que o desenvolvimento de Concord teve problemas que impactaram diretamente sua execução. "Acreditamos no potencial de Concord, mas reconhecemos que não atingimos o nível de polimento e engajamento que esperávamos", afirmou um porta-voz. Entre os principais pontos criticados, estavam a falta de conteúdo no lançamento e problemas com a jogabilidade, que não atingiu o padrão que os jogadores esperam dos títulos de alto nível da Sony.

Para a Sony, o fracasso de Concord também representa um momento de reflexão sobre o desenvolvimento de jogos como serviço, uma área que a empresa vem tentando expandir para diversificar seu portfólio além dos títulos single-player que têm sido o pilar de sua estratégia. Apesar dos resultados insatisfatórios, a empresa reforçou seu compromisso com a melhoria e manutenção de Concord, prometendo atualizações e ajustes que possam melhorar a experiência para os jogadores que já investiram no título.

A Sony destacou que o feedback dos jogadores será essencial para qualquer decisão futura sobre Concord. Embora o jogo tenha tido um começo difícil, a empresa não descarta a possibilidade de recuperá-lo com melhorias, ajustes e, possivelmente, novos conteúdos.

Fonte: VGC