Rise of the Ronin estreia no PC com críticas negativas e problemas de desempenho

O RPG de ação Rise of the Ronin, desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo, chegou ao PC no dia 10 de março, mas sua recepção na Steam tem sido marcada por avaliações negativas e reclamações sobre otimização. Com apenas 42% de avaliações positivas, o jogo acumula críticas por problemas de performance, como quedas de FPS, stuttering e um bug que faz o jogo rodar em câmera lenta.
Desempenho abaixo do esperado
Jogadores relataram dificuldades para manter o jogo estável, mesmo em hardwares de ponta, como placas da série RTX 40 da NVIDIA e processadores de última geração. Além disso, o jogo ocupa mais de 150 GB de armazenamento, o que foi considerado excessivo para a qualidade gráfica oferecida.
Comparações com outros títulos, como Cyberpunk 2077 e Monster Hunter Wilds, foram frequentes, com usuários destacando que esses jogos rodam melhor, mesmo com configurações gráficas mais exigentes.
Pedidos de reembolso
A insatisfação com a performance levou muitos jogadores a pedirem reembolso na Steam. Comentários apontam travamentos constantes, latência alta e uma experiência geral descrita como "jogar debaixo d’água".
Pontos positivos
Apesar dos problemas técnicos, Rise of the Ronin recebeu elogios pelo sistema de combate e pela ambientação no Japão do século XIX. No entanto, muitos consideram que os problemas de otimização prejudicam significativamente a experiência.
Números na Steam
O jogo registrou um pico de cerca de 12 mil jogadores simultâneos no lançamento, um número bem abaixo de títulos anteriores da Team Ninja, como Wo Long: Fallen Dynasty (76 mil) e Nioh 2 (41 mil).
Expectativas para o futuro
Como tem se tornado comum na indústria, os jogadores esperam que atualizações futuras corrijam os principais problemas de desempenho. Enquanto isso, a experiência no PC continua sendo um ponto de frustração para muitos fãs.
Fonte: Steam e SteamDB