NPCs Causaram Problemas de Desempenho em Dragon’s Dogma 2, Revela Desenvolvedora

Desde o lançamento de Dragon’s Dogma 2, muitos jogadores relataram problemas de desempenho, como quedas bruscas de FPS e travamentos, especialmente em áreas mais densas do jogo. Recentemente, a Capcom, desenvolvedora do título, confirmou que a origem desses problemas estava diretamente ligada ao comportamento e às interações dos NPCs (personagens não-jogáveis) dentro do jogo.
A mecânica dos NPCs em Dragon’s Dogma 2 é fundamental para a experiência de jogo, já que eles desempenham papéis importantes, como ajudar em batalhas, explorar o mundo e interagir com o jogador. No entanto, a inteligência artificial (IA) avançada, responsável por tornar essas interações mais dinâmicas, acabou gerando um aumento significativo na carga de processamento, resultando em um impacto negativo no desempenho geral.
Para resolver esses problemas, a Capcom já está trabalhando em uma atualização que otimizará a IA dos NPCs, ajustando como eles reagem e interagem com o mundo ao redor. Essa atualização visa reduzir o uso excessivo de recursos que estava causando travamentos e lentidão, sem comprometer a profundidade das interações entre os jogadores e os personagens.
Apesar dos problemas iniciais, Dragon’s Dogma 2 continua a ser um título muito aguardado, e a Capcom está comprometida em garantir uma experiência de jogo mais fluida e agradável para todos os usuários. A comunidade aguarda ansiosamente essa correção, que promete melhorar significativamente a jogabilidade em plataformas mais antigas e PCs com hardware menos potente.
Fonte: IGN