NetEase Anuncia que Descontinuará Jogos com Baixo Desempenho

A NetEase, uma das maiores empresas de jogos do mundo, está adotando uma postura mais rigorosa em relação ao desempenho de seus títulos. Após o sucesso estrondoso de Marvel Rivals, que conquistou mais de 40 milhões de jogadores desde seu lançamento no final de dezembro de 2024, a empresa divulgou seu relatório financeiro anual, revelando um faturamento de aproximadamente US$ 11 bilhões no setor de jogos. No entanto, junto com as boas notícias, a NetEase anunciou demissões na equipe de Marvel Rivals e mudanças significativas em sua estratégia de desenvolvimento.
Durante uma teleconferência recente, o CEO da NetEase, Ding Lei, deixou claro que a empresa não hesitará em descontinuar jogos que não atendam às expectativas de mercado. "Se lançarmos um produto de jogo que não esteja alinhado com a demanda do mercado, iremos descontinuá-lo de forma agressiva e decisiva; também aumentaremos nosso investimento em projetos que atendam aos padrões de qualidade e eficiência," afirmou Ding Lei.
O CEO destacou ainda os desafios do desenvolvimento de jogos, que podem levar três anos ou mais para serem concluídos. "A produção de jogos consome muito tempo e pode levar três anos ou mais para que um jogo seja lançado. Portanto, durante todo o processo, desde o início do projeto até sua conclusão, é fundamental adaptar-se constantemente ao mercado. Dependendo das circunstâncias, o suporte a um projeto pode ser ampliado ou totalmente retirado," explicou.
Em resumo, a NetEase está adotando uma abordagem pragmática: jogos que não geram retorno financeiro significativo serão cortados, enquanto títulos bem-sucedidos receberão investimentos adicionais. Essa estratégia reflete a competitividade do mercado de jogos e a necessidade de as empresas se adaptarem rapidamente às demandas dos jogadores.
Enquanto Marvel Rivals continua a brilhar, a decisão da NetEase serve como um alerta para outros projetos em desenvolvimento. A empresa está focada em maximizar a eficiência e a qualidade, garantindo que apenas os jogos mais promissores recebam recursos e atenção.
Fonte: GameVicio