Monster Hunter Wilds apresentará modos gráficos variados e suporte para 120 Hz e VRR

Monster Hunter Wilds apresentará modos gráficos variados e suporte para 120 Hz e VRR

A Capcom revelou que Monster Hunter Wilds incluirá uma variedade de modos gráficos para oferecer aos jogadores uma experiência personalizável, atendendo a diferentes preferências e capacidades de hardware. Entre as opções disponíveis, os jogadores poderão escolher modos que priorizam a qualidade visual ou a taxa de quadros, permitindo um equilíbrio entre desempenho e gráficos impressionantes. Essa flexibilidade é especialmente atraente para os jogadores que possuem monitores que suportam altas taxas de atualização, já que o jogo será otimizado para rodar a 120 Hz.

Além disso, Monster Hunter Wilds incluirá suporte para VRR (Variable Refresh Rate), o que permitirá uma experiência de jogo ainda mais suave, eliminando problemas comuns como o "screen tearing". O VRR é uma tecnologia que ajusta a taxa de atualização do monitor para se alinhar à taxa de quadros do jogo em tempo real, resultando em transições mais fluidas e uma jogabilidade mais responsiva.

Essas melhorias de desempenho e qualidade gráfica são um reflexo do compromisso da Capcom em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade, atendendo às expectativas dos fãs da série. A empresa também está se empenhando para garantir que o título se destaque em um mercado competitivo, especialmente considerando o sucesso de lançamentos anteriores da franquia. A Capcom planeja manter a tradição de oferecer mundos ricos e detalhados, cheios de monstros impressionantes e ambientes vibrantes, enquanto implementa as mais recentes inovações tecnológicas.

Os detalhes sobre os modos gráficos e as melhorias de desempenho foram compartilhados em uma postagem oficial da Capcom e em várias fontes de notícias do setor. Para mais informações sobre o jogo e suas novidades, os interessados podem conferir as atualizações no site da Capcom.

Fonte: IGN Brasil.