Marvel Rivals enfrenta problema com trapaceiros logo após lançamento

Marvel Rivals enfrenta problema com trapaceiros logo após lançamento

Lançado neste mês, Marvel Rivals rapidamente se tornou um fenômeno entre os jogadores, mas já enfrenta um desafio significativo: a presença de trapaceiros nas partidas. O título, que mistura combates em terceira pessoa e um estilo de gameplay similar a Overwatch e Deadlock, tem sido alvo de práticas desleais, prejudicando a experiência de seus milhões de jogadores.

Jogadores vêm relatando, especialmente no Reddit, a presença de hacks como aimbots, disparos através de paredes e eliminações instantâneas, comprometendo o equilíbrio das partidas. Curiosamente, o problema não está restrito ao PC, com relatos indicando a presença de cheaters também no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Histórico de trapaceiros preocupa a comunidade

Esta não é a primeira vez que Marvel Rivals enfrenta essa questão. Durante o período de testes do jogo, o título já havia registrado cerca de 200 mil banimentos relacionados a hacks e comportamentos antiéticos. Apesar disso, parece que as medidas implementadas até agora não foram suficientes para impedir o retorno dessas práticas no lançamento oficial.

A NetEase Games, responsável pelo desenvolvimento do jogo, disponibilizou ferramentas de denúncia para que os jogadores reportem atividades suspeitas. Embora usuários afirmem que os sistemas têm sido eficazes, ainda há uma grande expectativa por ações mais contundentes contra os infratores.

Postura da desenvolvedora é aguardada

Até o momento, a NetEase não divulgou números oficiais sobre as medidas punitivas aplicadas após o lançamento. No entanto, é esperado que a empresa adote uma abordagem mais firme nos próximos dias, dado o impacto negativo que os cheaters estão causando na comunidade.

Com um início tão promissor, Marvel Rivals enfrenta o desafio de equilibrar sua popularidade com a necessidade de preservar a integridade do jogo. Resta acompanhar como a NetEase Games lidará com essa crise para garantir uma experiência justa e divertida para seus jogadores.

Fonte: Eurogamer