GTA VI pode marcar nova era com uso avançado de IA nos games

O segundo trailer de GTA VI conquistou o mundo com seus gráficos impressionantes e ambientação detalhada, mas há uma revolução ainda maior acontecendo nos bastidores: a Inteligência Artificial promete transformar de forma inédita a experiência de jogo. Segundo documentos revelados no Reddit e noticiados pelo Eurogamer, uma patente registrada por Tobias Kleanthous — ex-programador de IA da Rockstar Games — descreve tecnologias que devem colocar GTA VI na vanguarda da simulação de mundos abertos.
O sistema em questão sugere NPCs com memória e emoções persistentes, capazes de reagir de forma diferente com base em interações anteriores com o jogador. Cidades inteiras poderão se adaptar e mudar de acordo com suas ações. Isso inclui desde o comportamento de pedestres até um sistema de trânsito dinâmico, que responde de forma lógica a congestionamentos, acidentes ou mudanças no ambiente.
Esse tipo de tecnologia abre espaço para experiências de gameplay genuinamente únicas. Cada jogador pode viver uma história diferente dependendo de como interage com o mundo. O que antes era puramente roteirizado agora se transforma em algo vivo, em constante mudança.
Além disso, o sistema promete tornar as animações e movimentações dos personagens mais naturais, eliminando as transições artificiais. Em vez de movimentos pré-definidos, a IA pode gerar animações em tempo real, adaptando-se ao contexto de forma fluida — algo que deve impactar diretamente a imersão.
“Cidades que mudam com você, trânsito que pensa, NPCs com memória... isso pode redefinir como os jogos contam histórias”, comenta a comunidade online.
Com lançamento previsto para 26 de maio de 2026, GTA VI pode ser o primeiro grande blockbuster da nova geração a colocar a IA como pilar do design de mundo aberto. A dúvida que resta é: estamos apenas avançando para mundos mais realistas ou prestes a cruzar uma linha que redefine a relação entre jogadores e jogos?
Fonte: Eurogamer