Game Pass não garante crescimento duradouro para Call of Duty, revela estudo

Apesar do impacto inicial gerado pela chegada de Call of Duty: Black Ops 6 ao Game Pass, os números mostram que o serviço da Microsoft não conseguiu manter o fôlego da franquia nos meses seguintes. Segundo dados divulgados pela Ampere Analysis, o lançamento do jogo em novembro de 2024 teve um pico expressivo, mas não sustentou um crescimento a longo prazo na base de jogadores da série Call of Duty.
Em novembro, mais de 33,7 milhões de pessoas jogaram algum título da franquia, sendo que 47% delas estavam em consoles Xbox, impulsionadas pelo acesso via Game Pass. Essa movimentação contribuiu para um aumento de 12% nos gastos com assinaturas nos EUA durante os últimos três meses de 2024, indicando um sucesso momentâneo do modelo.
No entanto, os dados de março de 2025 revelam uma realidade diferente: a base caiu para 20,6 milhões de jogadores ativos, número inferior ao registrado no mesmo mês de 2024, quando Call of Duty ainda não fazia parte do Game Pass (20,8 milhões), e bem abaixo de março de 2023, que contou com 22,4 milhões. Ou seja, o impacto do serviço por assinatura não foi suficiente para reverter a tendência de queda da série.
Outro ponto importante é a perda de protagonismo da Xbox como plataforma principal da franquia. Enquanto em novembro ela representava 47% dos jogadores, em março esse número caiu para menos de 37%, colocando a Xbox em igualdade com a PlayStation, ambas com 33,3% de participação nos EUA.
Embora o Game Pass continue sendo visto como um diferencial estratégico da Microsoft, os dados sugerem que ele não alterou de forma consistente o desempenho da série Call of Duty. Essa oscilação deve preocupar especialmente a Activision, que agora faz parte do ecossistema Xbox, e mostra que apenas estar no Game Pass não é garantia de sucesso contínuo para uma franquia estabelecida.
Fonte: EuroGamer