FromSoftware altera mecânicas de Elden Ring: Nightreign após feedback de jogadores

FromSoftware altera mecânicas de Elden Ring: Nightreign após feedback de jogadores

A FromSoftware realizou mudanças significativas em Elden Ring: Nightreign após coletar o feedback de participantes do teste de rede. As mecânicas de status como sangramento (bleed) e congelamento (frostbite) foram reequilibradas, pois estavam causando danos desproporcionais, comprometendo a experiência geral de combate.

Segundo o diretor Junya Ishizaki, a equipe já suspeitava que esses efeitos estavam desbalanceados, mas o retorno da comunidade confirmou as preocupações. “Os dados compartilhados pelos jogadores foram fundamentais para ajustarmos o sistema de forma justa”, explicou o diretor. As alterações buscaram manter a identidade desafiadora da série, evitando que certas builds se tornassem excessivamente poderosas.

Além dessas mudanças no combate, o estúdio também reformulou partes da interface e do sistema de introdução de mecânicas (onboarding). Muitos jogadores relataram dificuldade para compreender as habilidades iniciais, o que motivou a FromSoftware a tornar os menus mais claros e a melhorar a apresentação das informações logo nas primeiras horas de jogo.

Outro ponto positivo veio dos testes de desempenho. Elden Ring: Nightreign demonstrou boa performance em máquinas de entrada, um avanço importante após as críticas técnicas enfrentadas pelo jogo anterior. A melhoria é bem-vinda especialmente porque o novo título aposta fortemente no modo cooperativo, com equipes de até três jogadores enfrentando um ciclo de três dias e noites.

Imprensa destaca inovação, mas questiona repetição e balanceamento

As primeiras análises da crítica especializada já começaram a surgir, com Elden Ring: Nightreign recebendo notas entre 78 e 86, a depender da plataforma. Embora as avaliações reconheçam a originalidade da proposta cooperativa, o jogo ainda não alcançou o mesmo prestígio do título original de 2022, que tem média 96.

Veículos como ScreenRant e WCCFTech elogiaram a ideia de exploração conjunta, enquanto IGN e PCGamesN demonstraram certa preocupação com o modo solo, citando encontros repetitivos e falta de refinamento no balanceamento como pontos que podem impactar a experiência de forma negativa.

Mesmo com esses apontamentos, a expectativa permanece alta. Com lançamento marcado para 30 de maio, Elden Ring: Nightreign chega ao PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Fonte: GamesRadar