Estúdio de The Day Before pede apoio voluntário dos fãs, gerando críticas e controvérsias

Estúdio de The Day Before pede apoio voluntário dos fãs, gerando críticas e controvérsias

O estúdio Fntastic, criador de The Day Before, surpreendeu ao pedir que os fãs contribuam de forma voluntária no desenvolvimento do jogo. A empresa, que já enfrentou atrasos e questões legais em torno dos direitos do nome do projeto, convidou sua comunidade a colaborar sem remuneração em tarefas como tradução, teste de jogabilidade e moderação de fóruns. Para a Fntastic, essa abordagem cria uma “comunidade verdadeiramente unida” e permite aos jogadores um papel ativo no desenvolvimento de um projeto ambicioso, o qual promete uma experiência multiplayer em um mundo pós-apocalíptico de sobrevivência e exploração.

A prática, no entanto, não foi bem recebida por todos. Muitos fãs e desenvolvedores da indústria de games veem o pedido como uma forma de exploração de trabalho gratuito, especialmente em um projeto de larga escala que deve gerar lucros comerciais. A indústria de jogos vem enfrentando discussões sobre práticas trabalhistas, incluindo a demanda por trabalho voluntário, que alguns argumentam ser inapropriado quando aplicado a projetos comerciais. Em contrapartida, a Fntastic declarou que esse voluntariado é opcional e se destina apenas aos fãs que “gostariam de apoiar o projeto”, reafirmando a importância de um vínculo colaborativo entre o estúdio e sua base de jogadores.

Adicionalmente, a Fntastic enfrentou polêmicas no início do ano quando The Day Before foi retirado da Steam após um conflito de marca registrada, levantando preocupações sobre a viabilidade do projeto. Isso gerou ainda mais críticas agora que o estúdio busca o apoio não remunerado dos fãs, com muitos questionando a capacidade e os recursos da empresa para cumprir suas promessas. Dado o histórico de controvérsias e adiamentos, alguns analistas questionam a transparência do projeto e a ética por trás dessa convocação de trabalho voluntário.

Essa situação reacende debates na indústria sobre o uso do trabalho não remunerado em projetos de grande escala, especialmente em títulos com potencial lucrativo. O pedido da Fntastic contrasta com o esforço recente de várias desenvolvedoras de garantir melhores condições para seus funcionários e mais transparência com os fãs, o que gera dúvidas sobre a aceitação de um modelo baseado em voluntariado para grandes projetos de jogos.

Fonte: IGN