Elon Musk é acusado de usar exploit para alcançar ranking global em Diablo IV

Elon Musk, bilionário e CEO de empresas como Tesla, SpaceX e X (antigo Twitter), tem chamado atenção também no universo dos jogos. O empresário conquistou a 20ª posição no leaderboard da masmorra “The Pit” em Diablo IV, de acordo com o site Helltides.com. No entanto, essa realização foi colocada em xeque após acusações de trapaça envolvendo um exploit no jogo.
Bug em habilidade causa polêmica
Jason Thor Hall, ex-engenheiro da Blizzard, revelou que Musk teria utilizado um exploit relacionado à habilidade “Viscous Shield” da classe “Natispírito”. Segundo Hall, o bug amplifica o dano de forma extrema, alcançando números absurdos como “trilhões ou quadrilhões”.
Enquanto Musk justificou seu envolvimento no jogo como uma forma de relaxar, a comunidade gamer levantou dúvidas sobre a legitimidade de sua posição no ranking. O sistema de pontuação do Helltides.com, que exige registros manuais dos jogadores, também foi criticado por permitir possíveis inconsistências.
Comunicado e repercussão na comunidade
Hall publicou um vídeo detalhando o problema e criticou a forma como Musk foi celebrado como um "gamer lendário". O caso gerou discussões no Reddit, onde jogadores pedem uma correção para o bug. A Blizzard ainda não se posicionou oficialmente, mas muitos especulam que a repercussão positiva para o jogo esteja ajudando a empresa a atrair novos jogadores.
Histórico de polêmicas gamer
Essa não é a primeira vez que Musk se envolve em controvérsias no universo dos jogos. Recentemente, ele foi desconectado de Path of Exile 2 por realizar “ações demais em um curto espaço de tempo”, o que gerou debates sobre sua performance em jogos de alta intensidade.
Novo estúdio de jogos
Em meio à polêmica, Musk também anunciou a criação de um estúdio de jogos vinculado à sua iniciativa xAI. Segundo ele, o objetivo é trazer inovações para a indústria e evitar o domínio de grandes corporações.
A controvérsia reacendeu o debate sobre ética e competitividade nos rankings globais de jogos e trouxe à tona os desafios enfrentados por desenvolvedores para manter a integridade de seus sistemas.
Fonte: Helltides.com