EA atribui desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard à falta de live service

EA atribui desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard à falta de live service

A Electronic Arts revelou que Dragon Age: The Veilguard não atingiu as expectativas financeiras e apontou a ausência de elementos de live service como um dos fatores responsáveis pelo resultado. A baixa adesão do público levou a cortes na equipe da BioWare e reacendeu discussões sobre a estratégia da empresa para seus jogos singleplayer.

Durante a conferência financeira do terceiro trimestre, o CEO da EA, Andrew Wilson, afirmou que o mercado atual exige mais do que narrativas bem construídas, destacando a importância de mecânicas que incentivem o engajamento contínuo dos jogadores. Segundo ele, mesmo um jogo bem executado pode falhar financeiramente sem um modelo de monetização recorrente. O diretor financeiro da empresa, Stuart Canfield, reforçou essa visão, sugerindo que a performance de The Veilguard confirma a necessidade de focar em produtos mais rentáveis.

Inicialmente, o novo Dragon Age seria um título com forte componente online, mas, após o fracasso de Anthem, o projeto foi reformulado para ser uma experiência totalmente singleplayer. A avaliação atual da EA sugere que essa mudança pode ter restringido o potencial comercial do jogo.

Atualmente, serviços contínuos representam 74% da receita da EA, somando US$ 5,449 bilhões dos US$ 7,347 bilhões arrecadados em 2024. Esse cenário reforça a tendência da empresa em priorizar modelos de live service, o que pode influenciar o desenvolvimento de futuros títulos da BioWare.

Fonte: PC Gamer