Diretor de Baldur’s Gate 3 Defende Jogos Single-Player: "Precisam Ser Bons"

Diretor de Baldur’s Gate 3 Defende Jogos Single-Player: "Precisam Ser Bons"

Swen Vincke, diretor de Baldur’s Gate 3 e fundador da Larian Studios, reforçou a relevância dos jogos single-player em uma publicação recente no X (antigo Twitter). Ele criticou a visão de alguns executivos da indústria que acreditam que o gênero está em declínio, destacando que a chave para o sucesso está na qualidade das experiências oferecidas.

A Declaração de Vincke
"É aquela época do ano de novo, quando alguns declaram que os grandes jogos single-player não têm mais espaço. Usem a imaginação. Eles têm. Só precisam ser bons", escreveu Vincke. Ele ressaltou que, embora muitos estúdios estejam focados em jogos como serviço (GaaS), a Larian continua comprometida com experiências single-player robustas e bem elaboradas.

O Sucesso de Baldur’s Gate 3
Um exemplo claro da vitalidade dos jogos single-player é o próprio Baldur’s Gate 3. Mesmo com recursos de multiplayer e cross-play, a maioria dos jogadores prefere a experiência individual. Um ano após o lançamento, o jogo ainda mantém picos de mais de 60 mil jogadores diários, sem depender de passes de batalha ou mecânicas típicas de jogos ao vivo.

Apoio da Indústria
A declaração de Vincke recebeu apoio de outros nomes da indústria. David Goldfarb, conhecido por seu trabalho em Battlefield: Bad Company e Payday 2, respondeu: "Pode vir comigo em todas as reuniões, Swen? Estou exausto", destacando a frustração com a tendência de priorizar GaaS em detrimento de experiências single-player.

Outros Exemplos de Sucesso
Além de Baldur’s Gate 3, outros títulos recentes reforçam a força dos jogos single-player:

  • Stalker 2: Ainda em pré-lançamento, o jogo já quebrou recordes de interesse.
  • Monster Hunter Wilds e Kingdom Come: Deliverance 2: Ambos demonstraram excelente desempenho com foco em campanhas individuais.

Conclusão
A fala de Vincke reforça que, embora a indústria esteja cada vez mais voltada para modelos de jogos como serviço, os jogos single-player continuam relevantes e capazes de conquistar o público, desde que ofereçam experiências de alta qualidade.

Fonte: Videogamer