Designer de Skyrim explica a falta de polimento nos jogos da Bethesda

Designer de Skyrim explica a falta de polimento nos jogos da Bethesda

Em uma conversa franca sobre os desafios de desenvolvimento na Bethesda, um dos designers de Skyrim detalhou as razões por trás da falta de polimento frequentemente observada nos jogos do estúdio. Segundo ele, a principal causa está relacionada à ambição dos projetos, que são conhecidos por seus vastos mundos abertos e sistemas complexos de interatividade. Jogos como The Elder Scrolls e Fallout oferecem uma liberdade quase sem precedentes aos jogadores, o que gera um ambiente altamente dinâmico e repleto de variáveis que podem, inevitavelmente, resultar em bugs e problemas de desempenho.

O designer explicou que o foco da Bethesda sempre foi criar mundos imersivos, onde o jogador pode explorar e interagir com quase tudo, tornando cada jogada única. No entanto, essa liberdade vem com um custo. O comportamento imprevisível das mecânicas e a quantidade massiva de conteúdo que a empresa insere em seus jogos fazem com que seja difícil testar todas as possíveis combinações de ações dos jogadores. Isso significa que, embora o mundo de jogo seja rico e complexo, pequenos defeitos podem passar despercebidos e só surgem quando milhões de jogadores interagem com o produto final.

Além disso, o designer mencionou a pressão do mercado e os prazos apertados como fatores que contribuem para o lançamento de jogos com problemas técnicos. Mesmo que as equipes de desenvolvimento se esforcem para entregar o melhor possível, o tempo é muitas vezes insuficiente para resolver todos os problemas antes do lançamento oficial. Isso tem levado a Bethesda a adotar uma estratégia onde as atualizações pós-lançamento se tornam uma prática comum para corrigir bugs e melhorar o desempenho dos jogos, o que, embora eficaz a longo prazo, deixa muitos jogadores frustrados nos primeiros meses após o lançamento.

Por fim, o desenvolvedor destacou que a Bethesda valoriza o feedback da comunidade e sempre trabalha para melhorar a experiência dos jogadores. Ele acredita que, embora os jogos da empresa possam apresentar problemas técnicos, a profundidade e a liberdade oferecidas por esses mundos fazem com que muitos jogadores aceitem os defeitos como parte do pacote. A empresa continua comprometida em entregar atualizações e melhorias, mas o designer reconhece que a natureza expansiva de seus jogos sempre apresentará desafios quando se trata de polimento total.

Fonte: Eurogamer