Clair Obscur: Expedition 33 já é o JRPG mais vendido no lançamento no Steam

Lançado com grande expectativa, Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente superou as projeções mais otimistas e já se tornou o JRPG com vendas mais rápidas no Steam. Mesmo desenvolvido por um estúdio francês, o jogo carrega todas as características do gênero japonês, incluindo a tradicional mecânica por turnos e elementos narrativos profundos, o que o fez ser classificado como um JRPG pela própria comunidade e pela plataforma da Valve.

Na semana passada, o estúdio responsável pelo título revelou que Expedition 33 já havia alcançado a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas três dias, mesmo estando disponível no Xbox Game Pass desde o lançamento. Segundo os dados da Alinea Analytics, o desempenho no Steam foi especialmente impressionante, com 785 mil cópias vendidas nos primeiros sete dias, mais que o dobro do que outros títulos renomados do gênero conseguiram no mesmo intervalo.
Para efeito de comparação, Metaphor: ReFantazio vendeu cerca de 346 mil cópias na semana de estreia, ficando bem atrás do novo fenômeno indie. É importante observar que outros grandes nomes do gênero, como Final Fantasy VII Rebirth e Persona 5 Royal, não foram lançados simultaneamente no Steam, o que pode ter limitado seu desempenho inicial na plataforma. Já Persona 3 Reload e o próprio Metaphor foram lançamentos simultâneos, com o primeiro também chegando ao Game Pass — assim como Clair Obscur.
De acordo com a Alinea Analytics, os fatores que impulsionaram o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 incluem sua estética visual refinada, um sistema de combate por turnos envolvente, personagens carismáticos e uma história envolvente. Outro ponto crucial destacado foi o preço abaixo da média, tornando o título ainda mais atraente para o público.
O sucesso meteórico de Expedition 33 mostra como produções independentes, quando bem executadas, podem rivalizar com gigantes do mercado — especialmente quando apostam em mecânicas sólidas e acessibilidade financeira.
Fonte: GamesIndustry