CD Projekt Red reestruturou a RED Engine para viabilizar mods em The Witcher 3

Durante a Game Developers Conference 2025 (GDC), a CD Projekt Red revelou detalhes surpreendentes sobre o trabalho necessário para implementar suporte oficial a mods em The Witcher 3: Wild Hunt. A atualização de nova geração, lançada em dezembro de 2022, exigiu uma reestruturação profunda da RED Engine, prolongando-se por 10 meses de desenvolvimento antes do lançamento do REDKit em maio de 2024.
O desafio técnico por trás dos mods
Segundo Oleg Shatulo, produtor de publicação do jogo, a equipe enfrentou obstáculos significativos:
- Sistema de projetos inexistente: A engine original não foi construída com modding em mente, obrigando a criação de um novo framework.
- Diferença entre desenvolvimento interno e modding: Ferramentas usadas pelos desenvolvedores precisaram ser adaptadas para uso público.
- Estabilidade e compatibilidade: Meses de testes foram necessários para garantir que os recursos funcionassem corretamente.
"O que funciona para desenvolvimento interno pode não funcionar para modders", explicou Shatulo, destacando a complexidade do processo.
Uma despedida significativa para o RPG
A decisão de implementar suporte oficial marcou uma mudança radical na postura da CD Projekt Red, que em 2015 havia declarado não ter planos para mods. Com o REDKit, a empresa proporcionou à comunidade ferramentas robustas para:
- Criar novas missões e histórias
- Modificar mecânicas de jogo
- Desenvolver conteúdos visuais complexos
"Era nosso último adeus a The Witcher 3. Queríamos estender sua vida dando poder à comunidade", afirmou Shatulo. A estratégia mostrou-se acertada, com a incorporação de diversos mods populares na versão definitiva do jogo.
Legado e impacto na indústria
O esforço da CD Projekt Red estabeleceu um novo padrão para suporte a mods em jogos AAA, recebendo elogios por:
- Transparência no compartilhamento de ferramentas
- Compromisso com a longevidade do título
- Integração entre conteúdos oficiais e criados pela comunidade
Com o lançamento do REDKit, The Witcher 3 solidificou sua posição como um dos RPGs mais modificáveis da história, garantindo relevância continuada quase uma década após seu lançamento original.
Fonte: PC Gamer