Capcom anuncia expansão com novo prédio e contratação anual de 100 funcionários

Capcom anuncia expansão com novo prédio e contratação anual de 100 funcionários

A Capcom, conhecida por franquias de sucesso como Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter, anunciou planos ambiciosos para o futuro durante uma apresentação recente para investidores. A empresa revelou que está investindo em uma significativa expansão estrutural e de pessoal, com a construção de uma nova instalação de desenvolvimento e a meta de contratar 100 novos funcionários por ano.

A nova sede será construída próxima à atual base da empresa, localizada em Osaka, no Japão, com previsão de conclusão até 2027. Segundo a Capcom, o prédio servirá como um “hub de desenvolvimento onde criadores podem liberar seus talentos completamente”, demonstrando um forte compromisso com a inovação e com o fortalecimento de suas equipes internas.

A companhia também destacou que o talento humano é um dos principais motores para seu crescimento sustentável. Em um momento em que a indústria dos games tem enfrentado demissões em massa e crescentes preocupações com a substituição de empregos por Inteligência Artificial, a Capcom adota uma posição contrária, apostando na valorização de profissionais criativos.

Embora a meta de 100 contratações anuais já tivesse sido comentada anteriormente, a empresa não especificou por quantos anos pretende manter essa iniciativa. No entanto, o foco em recursos humanos reforça o posicionamento da Capcom como uma das poucas grandes publishers a expandir ativamente sua equipe em um período de retração global no setor.

Vale lembrar que rumores recentes apontam que Resident Evil 9 deve ser lançado até o final de 2026, o que indica que o novo prédio ainda não estará pronto a tempo de influenciar diretamente o desenvolvimento do título. Isso sugere que a expansão da Capcom visa projetos futuros, possivelmente novas propriedades intelectuais (IPs) ou evoluções de suas principais franquias.

Com esse movimento estratégico, a Capcom sinaliza não só otimismo com o desempenho do mercado, mas também um desejo claro de ampliar sua influência criativa e produtiva no cenário global dos games.

Fonte: WCCFTech